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创建单位

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:单位

  • 参数列表:

    • 所属玩家 (玩家)

    • 单位ID (Preset:unit_id)

    • 创建位置 ()

    • 朝向 (number)

    • 默认AI (boolean)

  • 返回值:

    • `` (UnionType)
  • 描述:

    • 在[创建位置]创建一个[单位ID]单位,朝向为[朝向],所属玩家为[所属玩家] (带上默认AI:[默认AI])
  • tips:

    * 在指定地点创建一个单位,并指定其所属玩家、初始朝向以及是否添加默认AI